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재미

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[fun] 공간 기억력 테스트 공간 기억력 테스트.. 두뇌계발 트레이닝 정도 겜... 매번 새로운 원들을 클릭하면 됩니다. 평균 레벌 20정도면 수재 어떤 분은 사진 캡춰해 90레벌까지 해 봤다는데...
말하기 싫게 만드는 말 베스트 10! '말하기 싫게 만드는 말 베스트 10!' 1. 네가 뭘 몰라서 그래. 뭐가 모른지는 그 후에도 밝혀지지 않는 경우가 많다. 하지만 일단 상대방의 '지식'이 얕다는 점을 이용한 반박하는 문장이다. 그러면서 자기만 알고 있을 것 같은 경험이나 사실(또는 거짓으로 꾸며댄)들을 줄줄 근거로 이야기한다. 이 말을 듣는 사람은 그후 뭔가를 인정하면 진짜 뭘 몰라서 그런 말을 한 것이고 인정치 않으면 복잡한 사례를 다시 반박의 근거로 내놔야 하는 부담이 있다. 그래서 대화는 거의 끊긴다. 2. 설마~ 언제 어디서 누가 그랬는데? 구체적인 육하원칙을 들이대는 경우다. 대부분의 사람들은 어떤 사실에 대해 특정 사안이나 특정 시기만 기억하는 경우가 많다. 심지어 지난주 금요일 2시쯤 신촌 00카페에서 누구랑 누구랑 있었을..
아이들에게 고스톱을 가르쳐야 하는 이유 아이들에게 고스톱을 가르쳐야 하는이유~ 잠시웃어보세요^^* ㅎㅎㅎㅎㅎ* *아이들에게 고스톱을 가르쳐야 하는 이유* 첫째:"낙장불입" 순간의 실수가 큰 결과를 초래.. 아이들에게 "낙장불입"을 가르침으로써, 인생에서 한번 실수가 얼마나 크나큰 결과를 초래하는지 인과응보에 대해 깨우치게 한다는 주장이다. 둘째:"비풍초똥팔삼" 살면서 무엇인가를 포기해야 할 때 우선 순위를 가르침으로써, 위기상황을 극복해 가는 과정을 가르친다. 셋째:"밤일낮장" 밤일과 낮일이 정해져 있다. 인생에서는 밤에 해야 할 일과 낮에 해야 할 일이 정해져 있으므로, 모든 일은 때에 맞추어 해야함을 가르친다. 넷째:"광박" 광 하나는 가지고 살아라. 인생은 결국 힘있는 놈이 이긴다는 무서운 사실을 가르침으로써, 광이 결국은 힘이라는 사실..
당신은 어떤 거지? 스트립쇼를 즐긴다 : 알거지 밥 먹은후에만 나타난다 : 설거지 항상 폭행만 당한다 : 맞는 거지 언제나 고개만 끄덕인다 : 그런 거지 많이 먹고 복 받는다 : 배부른 거지 못생기고 지저분 하다 : 추한 거지 무엇인가 열심히 한다 : 하는 거지 타의 모범이 된다 : 바람직한 거지 약간 쑥스럽게 생각 한다 :미안한 거지 무지 무지 섹시하다 : 야한 거지 또 다른 거지 찾아 주세요~~~^*^ 꼬리글 많이 달아주면: 행복한 거지~~~ 꼬리글 안 달고 달아나면 :야박한 거지.( 거지 되기 싫으면???)
신기한 구슬 해보신분들도 있겠지만 -_-* 우선 두자리 숫자를 생각하세요, (10~99) 그리고 각각 자릿수를 더하시구요, (예) 23을 생각했다면, 2+3=5, 그리고 원래 생각했던 수에서 빼세요, (예) 23이였으니깐 5를 빼면 18이겠죠, ? 그리고 그 번호에 있는 그림을 잠시 보세요, 속으로 그 그림을 생각하면서 , 구슬 그림을 클릭하세요, 그 그림이 나오시지요 -_-,, 안나오셧다면 다시해보세요, 그래도 안나오셧다면 낭패!!
[fun] 길거리 아트... 길거리 아트... 눈이 어지럽군요..